方向?qū)υ捒?
模型首次創(chuàng)建時(shí)和以后任意時(shí)候檢索調(diào)用模型,模型以缺省視角顯示。可以用“定向”(Orientation) 對話框改變模型缺省視角或創(chuàng)建新的定向。 “繪圖”模式下,也可用“方向”(Orientation) 對話框更改繪制視圖的方向。 要打開“方向”(Orientation) 對話框,可進(jìn)行下列操作之一: 單擊“視圖”(View)>“方向”(Orientation)>“重定向”(Reorient)。“定向”(Orientation) 對話框出現(xiàn),且在“類型”(Type) 中已選中“參考定向”(Orient by Reference)。 在“繪圖”模式中,右鍵單擊繪圖視圖。選取“重定向”(Reorient)。“方向”(Orientation) 對話框打開。如果選定的視圖包含子視圖,系統(tǒng)將提示繼續(xù)。單擊“是”(Yes) 繼續(xù)。 下列定向類型有效: 角度 (Angles)(只用于“繪圖”)- 通過指定角度參照(“法向”、“垂直”、“水平”或“邊/軸”)和角度值,可以定向繪圖視圖。指定的所有角度都在“參照”區(qū)列出。 動(dòng)態(tài)定向 (Dynamic Orient) - 通過使用平移、縮放和旋轉(zhuǎn)設(shè)置,可以動(dòng)態(tài)地定向視圖。只用于 3D 模型。 按參照定向 (Orient by Reference) - 在“零件”、“組件”或“繪圖”模式中,可以選取根據(jù)其定向模型或繪圖視圖的參照。在“零件”或“組件”模式中,可以選擇多個(gè)曲面作為定位參照。選項(xiàng)有“前”、“后”、“頂”、“底”、“左”、“右”、“垂直軸”和“水平軸”。 優(yōu)先選項(xiàng) (Preferences) - 根據(jù)用戶是在“零件”、“組件”還是“繪圖”模式中,該區(qū)域包含不同的選項(xiàng)。 這允許為 3D 模型定義旋轉(zhuǎn)中心(“零件”和“組件”模式)。 允許更改零件、組件和繪圖的缺省定位。缺省視圖是“斜軸圖”(Trimetric)。可以將視圖定位設(shè)置為“等軸圖”(Isometric) 或“用戶定義”(User Defined)。在“用戶定義視圖”定位中,指定將模型繞 X 和 Y 軸旋轉(zhuǎn)的角度。 它允許用戶將指定繪圖視圖的視圖原點(diǎn)設(shè)置為缺省原點(diǎn)或用戶定義(自定義)原點(diǎn)。為此,應(yīng)在指定繪圖視圖內(nèi)選擇一個(gè)參照對象。 已保存視圖 (Saved Views) - 在“零件”、“組件”或“繪圖”模式中,可以命名或保存視圖,或檢索先前保存的視圖。 撤消 (Undo) - 在“零件”、“組件”或“繪圖”模式中,可以撤消在“方向”(Orientation) 對話框中所作的更改,并返回模型或繪圖中的最新視圖狀態(tài)。