很受朋友們的贊賞,希望寫個教程,供大家練習。說實在的我寫不好這個教程,只能談點渲染過程中的經驗。
我認為“渲染”它就象是個“萬花筒”那么多的參數動一動就會變臉,有時會搞得一團糟,又有時會出現意想不到的很好的效果。只要有耐心一點一點調,在操作每個參數中得到經驗。
現在我舉一個“十字三維螺絲刀”的渲染過程為例,供大家參考。
1、用CAD畫好三維圖形(畫的過程就省了吧)

2、視圖菜單—渲染—材質—新建—(取名)柄,調整顏色。透明度為0.58

3、確定后按“附著”,在圖形中指定要附著的圖形——柄。確定。

4、重新“新建”—(取名)金屬。在“查找文件”里找到要選的圖案。我這圖是用PS做的一張黑白漸變圖。

用PS做的一張黑白漸變圖

5、在“調整圖位”的“移位”和“比例”等參數是這樣的:(如圖)。確定后不要忘了“附著”。

6、重新“新建”—(取名)底,在“查找文件”里找到要選的圖案。我用個木質圖。

“調整圖位”的“移位”和“比例”等參數是這樣的如圖:

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